Crank y Crank High Voltage

Recuerdo todavía mi entrada sobre Shoot ‘Em Up, donde citaba a mi hermano recomendándome una película similar, con Jason Statham, llamada Crank.

Si bien ya la vi hace rato, no lo mencioné por acá, y creo que tampoco lo hice en Twitter. No importa. Después de ver Crank 2: High Voltage tengo que hacerlo.

Crank, y su secuela, son simplemente indescriptibles. Es como ver una película de acción, mezclada con algo extremadamente bizarro, y con cada minuto que pasa, la cosa se pone peor. Desde ya la premisa de la primer película (y me voy a enfocar en la primera, igual no esperen ver un review, solo es un pequeño resumen del argumento de la película), es ridícula: Chev Chelios (interpretado por Jason Statham) es inyectado con un veneno chino, el cual le quita adrenalina, lo cual hace que su corazón se detenga. ¿Qué tiene que hacer para sobrevivir? Pues así de simple, mantenerse en movimiento constante, haciendo cosas para segregar adrenalina y que su corazón siga latiendo.  No voy a decir las cosas que hace, porque le quitaría la gracia a la película.

Esta entrada trata de cumplir el objetivo de la entrada sobre Shoot ‘Em Up: Conseguir que más gente vea esta película.  No será una obra maestra , casi ni se acerca a ser una película respetable :P , pero es como ver la bola en la ingle, es terminar de ver la película y pensar “El concurso acabó, dénle a ese hombre los 10.000 dólares

Cuentas gratis para Demonoid! (Febrero 2010)

8 Febrero 2010 Bark/Battery 1 Comentario
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Demonoid.com abrió sus registros nuevamente.  Como todos sabemos, ésto solo dura unas horas, y luego se cierran de nuevo.

Bueno, esta es la tercera vez que hago esto, registré varias cuentas para entregar a los que visiten el blog y la pidan. Sólo tienen que dejar un comentario en esta entrada, y obviamente una dirección de e-mail para que pueda enviarles.

Actualizo la entrada, Demonoid jodió 7 cuentas que tenía activadas, y sólo las había creado hace horas, asique solamente tengo una sola cuenta para entregar. Se ve que a Demonoid no le gusta que ande registrando cuentas para entregar :P

Actualización dos, y final: Ya entregué la única cuenta que tenía para entregar, mejor suerte la próxima vez!

Registros abiertos en Demonoid (Febrero 2010)

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Registren una cuenta y aprovechen, que esto no dura mucho.

Metallica en Argentina 21/22 de Enero, la gloria en una sola banda

Y llegaron esos dos días hermosos, que no llegaban jamás, la espera se hizo interminable, los días pasaban y la ansiedad crecía con cada segundo que pasaba. Que recién entramos a Enero, faltan 20 días, que faltan dos semanas, que falta una semana, que falta un día la puta madre :E

El día anterior al recital francamente estaba tan sacado que no podía dormir, llegó un punto en el cual puse el DVD 2 de Orgullo Pasión y Gloria y pensaba “la puta madre, los voy a ver en unas horas *-*”, finalmente no aguanté despierto, y me dormí a las 8:00 AM, me desperté a las 11:00 AM y arreglé todo con Pol para encontrarnos y ver como hacíamos para viajar hasta allá. Salgo de casa, me encuentro con Pol en la estación, viaje en tren y subte hasta Capital, y en auto con mi hermano hasta las cercanías de River. Llegamos a la fila, estaba pasando Obras Sanitarias, no tardaron mucho, las horas pasaron rápido. Adentro de la cancha fue más jodido, ahí sí que no se pasaba más. Pasando las 19:00 tocó Horcas, que por suerte duró muy poco, porque fue insoportable, después llegó León Gieco, que se paró solito enfrente de miles de personas deseando ver a Metallica y se puso a tocar, fue bueno lo de León, pero obviamente todos esperábamos el plato fuerte. El reloj marcaba las 21:00 hs, hora señalada para que toquen Lars, James, Kirk y Rob. Me cansé de putear al camarógrafo que no salía de la rampa, porque el pensamiento era “si ese tipo no se va el show no empieza más”. De golpe se apagan las luces, el griterío empieza…pero nos comimos todos un amague tremendo, empieza a sonar Saxon y prácticamente, si bien el tema está bueno y todo nos queremos cortar la pija porque no era el comienzo de Metallica. Termina el tema y ahí sí, se apagó todo, y comenzó a reproducirse un video de The Good, The Bad And The Ugly, acompañado por la genial Ecstasy Of Gold de Ennio Morricone…y cuando termina el video sale Lars, enano como es tiene una presencia que parece que midiera cinco metros, sale el resto de la banda y empieza Creeping Death. A partir de ahí fue todo felicidad. Me acuerdo que durante Cyanide el pecho me dolía mal, incluso consideré irme a primeros auxilios a calmarme un toque y a tomar algo, pero pensé, “No, no puedo irme, mirá si me pierdo algo muy groso, no me lo perdono en mi vida”. Y menos mal que no me fui, porque vino una seguidilla mortal, One, Master Of Puppets y Blackened. AAAAAAAAH, parte de mí sufría cuando empezaba cada tema, pero la parte que quería saltar, cantar y escuchar le terminaba ganando a esa parte del dolor, asique me olvidé de todo y canté, salté y disfruté. Cuando empezó Nothing Else Matters partí hacia el baño, tomé agua, me refresqué un toque y salí de nuevo para el campo, me perdí casi todo Enter Sandman, pero bueno, después llegó la parte final, los tres últimos temas, y tengo que decir que la verdad, Last Caress no me lo esperaba, después de saltar y cantar llegó el final de Last Caress y de golpe un sonido inconfundible, el comienzo de Whiplash. WHIPLASH CARAJO! saltando, cantando,  pasando entre todas las personas saltando y tratando de llegar al pogo, después poguear. Después de Whiplash, el momento final de la noche, Seek And Destroy, ese pogo es inolvidable, gritar todo el tema, gritar más fuerte esas tres palabras mágicas, mirarte con el resto de las personas que están igual que vos, en ese momento somos todos conocidos, somos todos uno, la “Metallica familia” como dice Papa Het. Y el final, el despedirse de ellos por unas horas, el 22 iba a ser otro día perfecto.

No puedo decir que después del recital del 21 no dormí, llegué a mi casa a las 2:00 más o menos, me bañé y me fui derecho a la cama, en unas horas iba a salir de nuevo hacia la cancha de River a ver a esos cuatro seres inhumanos. Otra vez, saliendo de casa, esta vez con mi hermano y en auto desde el comienzo, encuentro con Pol en la estación, y emprendimos viaje hasta River. Llegamos una hora más temprano y había más gente que el 21, la cola terminaba donde termina el Club Ciudad de Buenos Aires, después de ir hasta la entrada, con la ilusión de estar adelante de las vallas, ahí, me iba a perder el saltar y agitar, pero los iba a tener al lado…en fin, no se pudo dar y volvimos a la fila, que para ese momento ya era pasando el Club Ciudad de Buenos Aires, pero no importó, porque entramos de nuevo, y esperamos una vez más, tocó O’ Connor, que sonó y fue muchísimo mejor que Horcas, después León Gieco y D-Mente, que sonaron muchísimo mejor que el 21 y otra vez lo mismo, el camarógrafo en la rampa, que esta vez no lo insulté porque sabía que no interfería con el comienzo…se apagan las luces y una vez más, griterío…y suena Saxon. La puta madre, que forro, me comí el amague de nuevo. Mientras sonaba Heavy Metal Thunder mi hermano me decía

-No te alejes mucho, no seas boludo

-No, quedate tranquilo que voy a tratar de quedarme acá cerca tuyo, igual si me agarran ganas de ir adelante te digo “Voy para adelante” y listo

Palabras al pedo, apenas empezó Creeping Death lo perdí a mi hermano y quedé solo durante todo el recital. Mientras tocaban Master Of Puppets, me quería mandar al pogo y unos forros que tenía adelante no me dejaron pasar, no se metían al pogo, pero no dejaban pasar, los hubiera matado. Pero apenas empezó a sonar Battery no me pude contener, corrí como un desaforado, pasé por tres pogos, saltando y cantando como nunca, y llegué casi hasta adelante, los tenía tan cerca *-*…después cuando terminaba Enter Sandman fui alejándome, porque entre el olor a vómito que había (justo el que había vomitado estaba al lado mío), y la gente que se descomponía cerca mío pensé “nah, no me quedo acá a ver si me hago pija y me pierdo el final”, y salí hacia un costado…para qué, cuando empezó a sonar Stone Cold Crazy me quise matar por no estar en el medio de la gente, pero bueno, cosas que pasan, después fue Fight Fire With Fire (totalmente inesperado) y el final mágico de nuevo, Seek And Destroy. Un último saludo a los cuatro jinetes, y solamente esperar que algún día vuelvan. Gracias Metallica, por esas dos noches de puta madre. Gracias por todo.

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CSI is 1337

31 Diciembre 2009 Bark/Battery Dejar un comentario

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La entrada de Año Nuevo

31 Diciembre 2009 Bark/Battery 1 Comentario

Y sí, inevitable, llega año nuevo y uno empieza a escribir pelotudeces,  pero bueno, más que desear un buen año no puedo hacer, asique, que el 2010 sea un buen año para todos!

Voy a dedicar esta entrada al blog, que por suerte, luego de mucho tiempo pude mantener un blog, sí, yo, mantuve un blog, increíble :P

Estas son las estadísticas del año:

Visitas totales: 7825

Dia con más visitas:  21 de Julio de 2009, con 94 visitas.

Visitas en el día de hoy: 40

Posts: 43 (técnicamente con este 44)

Comentarios: 97

Categorías: 8

Etiquetas: 308

Comentarios de spam bloqueados: 86

Entrada con más visitas:  Pistas Maestras de Metallica: Ripeadas del juego , por afano, con 2867 visitas.

Enlace más clickeado: Pista maestra de Master Of Puppets, con 209 clicks.

Mejor post del año en el blogReviviendo Viejos Tiempos Pt. 4: [Metal Gear: Solid]

Debo una entrada, ahora la hago.

Felicidades!

Categorías:Sitios Web

Reviviendo Viejos Tiempos Pt. 4: [Metal Gear: Solid]

7 Diciembre 2009 Bark/Battery 6 comentarios

Bueno, esta entrada creo que va a ser siempre la entrada imperfecta, hace mucho que pienso en hacer este Reviviendo Viejos Tiempos, pero creo que nunca lo quise hacer porque siempre pienso que no va a ser lo suficientemente bueno como para describir lo glorioso que tiene este juego. Estoy hablando, por supuesto (y si no se dieron cuenta leyendo el título) de una de las obras maestras del señor Hideo Kojima, de uno de los mejores (para mí el mejor) juegos de la historia, nada más y nada menos que de Metal Gear: Solid, aquel título para PSX lanzado en 1998 (¿Once años atras? ;_;).

Este Reviviendo Viejos Tiempos contiene SPOILERS, asique no se quejen si no lo jugaron. Si no lo jugaron, por favor, por ustedes, vayan y háganlo, se harán un enorme favor ;)

Vamos a comenzar diciendo que este juego no recuerdo cómo llegó a mi colección, solo sé que estoy completamente agradecido al que lo haya traído.

Ya el comienzo me trae recuerdos, y no hablo del comienzo del juego, sino que hablo de la pantalla de Konami, la cual aparece mientras suena una voz que hace “dubdubdubdubudubdub…dubdubdubdubdubdub” (no encuentro un video que contenga sólo esa parte, quizás después suba el audio en MP3). Aparece  el menú principal con esa música tan característica

Y bueno, hasta los sonidos del menú son soberbios para mí. Comienzas el juego y aparece una escena animada que te cuenta lo básico de la historia, un centro de desactivación de armas nucleares en la isla Shadow Moses en Alaska fue capturado por fuerzas especiales dirigidas por miembros de Fox Hound. Los miembros de este grupo exijen que les entreguen los restos de Big Boss, un mercenario legendario, o de lo contrario, lanzarían un ataque nuclear.

Solid Snake, el protagonista de los juegos anteriores de Metal Gear (los cuales yo no tenía idea que exisitieran), es sacado de su retiro para detener esta amenaza terrorista. Como objetivos principales tiene la misión de rescatar al Jefe DARPA Donald Anderson, y al presidente de Arms Tech, Kenneth Baker, los cuales han sido tomados como rehenes en las intalaciones de Shadow Moses, y detener a los terroristas si realmente es cierta la posibilidad de un ataque nuclear.

¿Bastante fácil, verdad? Bueno, eso sería si tuvieramos detrás un escuadrón para ayudarnos, pero en este caso estamos solos, y desarmados frente a un completo batallón de guardias listos para llenarnos de balas el tórax si somos descubiertos.

¿Qué puedo decir? Aparecemos en una base subterránea,  con nuesto inventario ocupado con: Una ración de comida, un largavistas y un paquete de cigarrillos. Si observamos, tenemos un radar que nos indica la posición de nuestros enemigos, y que nos muestra su campo de visión. Los enemigos son capaces de escuchar cualquier ruido que hagamos, seguir nuestras huellas, y de seguirnos si intentamos escapar (algo demasiado obvio, pero bueno :P ).

No voy a hacer un seguimiento de cada sector del juego, sería prácticamente inútil, sin embargo, voy a recordar aspectos épicos de este juego…comenzemos:

Las conversaciones por codec a veces son geniales, pero a veces son completamente tediosas. Por suerte las conversaciones tediosas no abundan, asique podemos jugar tranquilamente sabiendo que no nos aburriremos.

El doblaje de este juego es soberbio, sin dudas el mejor doblaje que vi en un videojuego. O sea, la gran mayoría (por suerte esta costumbre se está reduciendo con el paso del tiempo) de los juegos en el pasado, si es que llegaban traducidos al español, llegaban o sólo con subtítulos, o con un doblaje pésimo. Metal Gear Solid fue la primera gran excepción, con un doblaje magníficio, con una actuación de voces impresionante, como si el juego hubiera sido concebido y desarrollado completamente en español.

Mei Ling, la encargada de salvar nuestros datos, cada vez que grababas en el juego te decía un proverbio, que se relacionaban con momentos del juego.

El soundtrack del juego merece una mención especial, desde la música que ambientaba perfectamente cada momento del juego, hasta la magnífica música de CARAJO, ME VIERON, que sin dudas es una de las músicas que más nervioso me pusieron mientras jugaba a un videojuego.

La manera de conseguir el número de frecuencia de Meryl es…es…ah, tengo que dejar de utilizar los adjetivos “soberbio/a”, “magnífico/a”, pero en verdad, no hay otra manera de describirlo. Que el Coronel te diga que agarres la caja del juego y te fijes en la parte de atrás, no tiene precio.

Punto aparte para Gray Fox, mejor conocido como el Ninja, el cual es uno de los mejores personajes, y uno que todos queríamos controlar (incluso recuerdo que decían que si pasabas el juego más de X cantidad de veces haciendo “esto” en la primera vez y “lo otro” en la segunda decían que cuando comenzaras de nuevo el juego tendrías el traje del Ninja, cosa que no era verdad). La pelea contra él, sin armas, y su muerte heroica para salvarnos son unas de las cosas que lo convierten en un personaje memorable.

Liquid Snake, el cual está siempre a nuestro lado en la aventura (aunque sea por códec, haciéndose pasar por Master Miller) es un villano increíble, de hecho, me hubiera encantado que existiera un modo para controlar a Liquid, pero bueno, no todo se puede en la vida :P

Psycho Mantis, la mejor lucha del juego en términos ¿psíquicos?…ni idea, pero bueno, no sólo Hideo Kojima se encargó de que pudiera “leer tus pensamientos” y bloquear tus ataques (mediante la lectura de todo lo que hacía nuestro joystick), sino que antes de la pelea, el juego detectaba cuantas veces habías grabado el juego, si eran muy pocas, Psycho Mantis te decía que eras un descuidado, si era una cantidad “normal” te felicitaba por ser un jugador sabio. Incluso detectaba si tenías partidas guardadas de otros juegos (por ejemplo, si tenías una partida guardada del Castelvania: Symphony Of The Night te decía un mensaje especial sobre ese juego). O los momentos donde la pantalla se ponía en negro y en la esquina superior derecha aparecia la palabra HIDEO en letras verdes (clara referencia a la palabra VIDEO que aparecia cuando la consola estaba apagada y se ponía el canal de video), y cómo evitar la “lectura de mente”, cambiando el joystick del puerto 1 al puerto 2, cosa que hacía enfurercer a Psycho Mantis, el cual comenzaba a ponerse nervioso por no poder bloquear tus ataques.

Había un momento en particular, creo que era después de la tortura, en el cual te contactabas con Naomi, la cual te decía que te iba a inyectar una vacuna, nada fuera de lo común, pero cuando te dice que te pongas el Dual Shock en el brazo y sientes que el joystick vibra como simulando una vacuna te dan ganas de viajar hasta Japón y felicitar a Hideo Kojima por decimocuarta vez.

La cámara de fotos, la cual si sacabas fotos en determinados lugares, te mostraba “fantasmas”, que sólo eran fotos del equipo que trabajó en el juego. En la galería de fotos, si es que había un “fantasma” en la foto, te daba la opcion de “exorcizar” la foto y ver la foto sin el “fantasma”.

Cuando conseguías las C4, ya sea con la bandana (para munición infinita, la cual conseguías luego de pasar el juego salvando a Meryl en el final) o sin ella, siempre, por lo menos UNA debía ir en la espalda de un guardia. Sólo para conseguir ese tipo de diversión sádica que te da el matar a alguien de esa manera (aunque sea virualmente xD)

La tortura con Ocelot era genial, y aparte definía el final del juego. Tenías dos opciones, o tratar de sobrevivir a la tortura (debías apretar el botón círculo repetidamente por un período de tiempo para evitar que se vaciara tu barra de vida), lo cual no era nada fácil, era una tarea difícil, e incluso no podías usar esos joysticks con botón turbo, porque Ocelot lo sabría, y te mataría instantáneamente. Y había un agregado más a esa dramática parte del juego, no podías continuar, si perdías volvías a comenzar desde la última vez que habías grabado. Ah, me olvidaba, si te rendías, en el final escapabas con Otacon y Meryl moría, y si soportabas la tortura, escapabas con Meryl y Otacon tenía un futuro incierto.

La pelea contra Metal Gear REX, controlado por Liquid, y la posterior pelea mano a mano con Liquid, arriba del propio REX, era algo tremendo, y ni hablar de cuando uno comenzaba a escapar y aparecía Liquid, el cual creíamos que estaba muerto, para complicarnos la cosa una vez más. Aún cuando ocurre el escape final, cuando ya creemos que todo terminó, se levanta una vez más, y crea uno de los mejores momentos de tensión que viví en mi vida.

Agregado 1: Cuando estás con Meryl, antes de pelear contra Psycho Mantis, si la mirás mucho tiempo con el largavistas se comienza a poner nerviosa y se sonroja.

¿Qué más puedo decir? Sigo pensando que esta entrada es imperfecta. Lo sabía, sabía que apenas terminara de decir todo lo que podía iba a pensar esto, asique la voy a publicar igual. Porque estoy seguro que no voy a leer jamás un texto que resuma completamente la excelencia de este juego. Metal Gear Solid, en mi opinión, el mejor juego de la historia.

¿Saben que es lo peor? Releo el post y me parece corto. Y estoy seguro de que me olvido de algo. Ya lo recordaré y lo agregaré.

Ah, y agradecerle a Hideo Kojima por esta obra maestra, y por el resto de los juegos de la saga. Gracias por crear este juegazo.

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¡Feliz cumpleaños PlayStation!

Toda una quinceañera mi gris :’)

Bueno, hoy se cumplen 15 años del lanzamiento de la primera PlayStation, esa, la gris, la que tuvo tantos juegos, y por suerte muchos JUEGAZOS con todas las letras…pensar que hace 15 años veíamos gráficos como los del Metal Gear Solid y nos sorprendíamos de lo que era (y no estaba mal que nos sorprendiéramos, pero bueno, con la calidad gráfica que hay ahora los gráficos de la PS original parecen un chiste)

Voy a citar un post mío en un foro como un agregado para recordar a esta consola impresionante…

PSX, uff, me acuerdo el día que fui a comprar un juego y me traje el Winning Eleven 3, en japonés, no entendía un carajo y perdía por goleada, después terminó siendo el Winin’ , un clásico. Dino Crisis, Resident Evil, Silent Hill (cuenta pendiente de pasar ese juego), Crash Bandicoot 1, 2, 3, Crash Team Racing y Crash Bash, que lástima cómo dejaron de lado a Crash. Syphon Filter 1 y 3 (me salteé el 2 porque eran dos CD’s y no lo conseguía), Nascar Rumble… [...] Volviendo a PSX, cómo me fui a olvidar del Fighting Force, juegazo si los hay, me decepcioné un toque con la segunda parte que era nada que ver con la primera, pero bueno, cosas que pasan. Mission Impossible, Dead Ball Zone, Hot Shots Golf (juegazo, y mirá para que me guste un juego de golf tiene que ser bueno eh, encima me acuerdo de jugarlo solamente en un CD con demos, recién hace un mes mas o menos lo bajé y con mi hermano nos pusimos a jugar).

En fin, Feliz Cumpleaños PlayStation, y felicidades por ser una de las mejores consolas de la historia.

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Frigor habla sobre la marihuana

23 Noviembre 2009 Bark/Battery Dejar un comentario

¿Algo sobre la marihuana que Fumado no tiene? O no lo vi en el blog o es un milagro

Click en la foto para agrandar

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Wii Baby and Me, acá se pudrió todo

3 Noviembre 2009 Bark/Battery 2 comentarios

Eso que hemos visto cosas raras en la Wii, desde el anuncio de un juego de yoga, el enterarnos que SEGA estaba desarrollando un juego de pilates, la patente de un periférico que simula subirse a un caballo, la Cyberbike, de la cual no he hablado en este blog porque sinceramente no tenía ganas…pero cuando creía que no podían empeorar las cosas llega esto:

 

Wii Baby and Me

 

Wii Baby and Me nos permitirá, luego de introducir el Wiimote en nuestro bebé (el de plástico, no un bebé de carne y hueso, y no, aún no sé por donde se mete el Wiimote), que nuestro bebé cobre vida, y que podamos cuidarlo y demás cosas. Incluso permitirá el uso de la Wii Balance Board como cochecito o como cuna para mecer a nuestro bebé.

 

._.

Me reservo todos mis comentarios, porque no serían aptos incluso para la internet.

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