Review: Guitar Hero Smash Hits
Juego: Guitar Hero Smash Hits
Género: ¿Simulador de banda?/Juego rítmico
Desarrollado por: Beenox
Distribuido por: Activision
Disponible en: PlayStation 2 (Versión analizada), PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii.
Guitar Hero Smash Hits es el último juego de la ya conocidísima franquicia Guitar Hero, que ya tiene varios juegos en el mercado (8 si no me equivoco, 9 con este, y un total de 11 cuando salgan Guitar Hero 5 y Guitar Hero Van Halen)

Screenshot de la versión de PS2
Este juego tiene una característica que lo separa del resto, pero que a la vez lo une con juegos anteriores: Este juego contiene una selección de canciones ya lanzadas en los juegos previos. ¿Esto es algo bueno o malo? Depende de como lo veamos. Si nos ponemos a pensar, la mayoría de las canciones de los anteriores Guitar Hero eran covers hechos por músicos, especialmente para el juego, y hay que decir la verdad, así como había muy buenos covers había unos covers que se quedaban muy atrás respecto a su tema original. Smash Hits llega con 49 temas que son los originales (a pesar de que dos son versiones en vivo, por lo menos son versiones en vivo de las bandas que los interpretan). Pero también hay que pensar que estos temas ya los jugamos antes.
Una vez más, como ocurre con Guitar Hero Metallica, Smash Hits está basado en el engine del Guitar Hero World Tour, asique gráficamente tendremos lo mismo que obtuvimos con World Tour y Metallica. Lo que si hay que destacar es el apartado de los menús, donde Smash Hits se separa de sus predecesores y nos ofrece un gran apartado visual en estos menús. Supera a Guitar Hero World Tour (que no era la gran cosa) y a Guitar Hero Metallica (que ofrecía unos menús bastante pobres, la gran mayoría era lo mismo, un papel amarillo con algo de Metallica agregado).

La diferencia visual entre versiones es notable
El sonido como siempre es soberbio, 49 temas, todos con sus pistas maestras, es un punto bueno para todos. Si bien algunos temas no son tan “cañeros” como sus covers los pintaban (obviamente la mayoría sabemos como son los temas, pero por ejemplo, Psychobilly Freakout de Reverend Norton Heat no tiene ese buen solo que tiene el cover de GH2, sino que tiene un “solo” extraño, muy distinto a lo que oímos en GH2), pero de nuevo, esto no es culpa de utilizar las pistas maestras, es culpa de que Wavegroup (responsable de los covers en Guitar Hero) no se apegaba tanto a los covers
. De todas maneras, sacando las diferencias de los temas originales con los covers, el sonido que nos brinda Smash Hits es tan bueno como los otros Guitar Hero, calidad de primera, y agreguemos que es una buena selección de temas.

Los usuarios de PS2 recibimos unos fretbuttons de mala calidad, y las notas de GH III...en menor calidad
El estilo de juego es parecido a Guitar Hero Metallica, el timing para golpear las notas dicen algunos que ha aumentado, yo lo siento muy parecido a Guitar Hero Metallica, no niego que se haya podido aumentar, pero si se lo ha aumentado, no llega al nivel grosero de Guitar Hero III, donde el significado de “rythym game” casi se perdía por completo. Regresa el modo Expert+, aunque brilla por su ausencia en la mayoría de los temas. Los modos de juego se mantienen (Quickplay [que contiene las canciones debloqueadas desde el comienzo, como ocurría en Guitar Hero Metallica], Career, Face-Off, Pro Face-Off y Battle Mode). El Rock Star Creator sigue, pero GH Tunes ha desaparecido en esta versión para PS2, al igual que en Guitar Hero Metallica.
Guitar Hero Smash Hits nos ofrece los temas pasados de Guitar Hero, con diferentes posiciones en las notas, distintas maneras de ver las cosas según Beenox, quien a pesar de seguramente utilizar los charts originales para tener una base para sus versiones, ha producido algunos cambios importantes en algunos temas, algunos para bien y otros para mal (MUY MAL, en el caso de Through The Fire And Flames, más difícil, sin ninguna razón aparente).

¿Por qué bajamos la calidad visual luego de GH III?
Como todos los Guitar Hero desde Guitar Hero III hay una “historia” detras del juego, el Dios del Rock les ofrece un artefacto a una banda de 4 integrantes (Axel Steel, Lars Umlaut, Casey Lynch y Johnny Napalm) pero primero les pide que toquen en varios conciertos a traves de las Maravillas del Mundo. Recordemos que es un Guitar Hero, asique prácticamente la historia NO IMPORTA xD
En resumen, Guitar Hero Smash Hits nos ofrece temas que ya hemos jugado. Si eres un fanático de Guitar Hero lo más probable es que te guste (me pareció bueno a mí, que tenía mis serias dudas sobre este juego). Si no tienes ningún GH, cómpralo. Si tienes todos los GH…puedes dudar. No es una compra obligada ni mucho menos, pero hace honor a la saga.
Nota: 7.5
si, lo malo son los logros
oie tengo una duda recien lo compre para play 2 pero no se como jugarlo tengo puro contro, kiero saver si se puede jugar con contro o es con guitarra, microfono i eso respondeme a mi msn plizz kuack-cs_pro@hotmail.com
No, se necesita si o si un periférico (guitarra, batería o micrófono [ojo, que los microfonos del Singstar NO FUNCIONAN con los Guitar Hero, sí con los Rock Band], no se puede jugar con un joystick común.
lo malo de estos ultimos GH es la necesidad de los instrumentos ¬¬ no todos tenemos la oportunidad de comprarlo, ademas que dichos instrumentos no se consiguen en cualquier parte del mundo.